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 TEST XBOX 360 : PROTOTYPE

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SeVn 7 Proof
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Prono Foot
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MessageSujet: TEST XBOX 360 : PROTOTYPE   TEST XBOX 360 : PROTOTYPE Icon_minitimeSam 1 Aoû - 16:44

TEST XBOX 360 : PROTOTYPE PrototypeX360haut612


Titre : Prototype (x360)
Support : Xbox 360
Editeur : Activision
Année : 2009
Genre : Action / Beat'em all
Date de sortie : 12/06/2009


Intérêt Global : 7/10




Cela fait un moment que Prototype fréquente les colonnes de la presse spécialisée ! Les nombreuses annonces fracassantes, les flopées de screenshots ou encore les vidéos à base d’hémoglobine ont progressivement créé le buzz autour du titre des studios Radical Entertainment (à l’origine de l’adaptation de Hulk). Alors que l’actualité est plutôt calme en cette période pré-estivale, le soft déboule enfin dans les rayons espérant sans doute y faire un carnage…

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Et un virus de plus, un !
L’aventure démarre sur les chapeaux de roue ! Sans échauffement aucun, vous voilà propulsé en plein New York dans la peau d’Alex Mercer (le prototype). Rien ne va plus dans la métropole depuis qu’un virus a transformé toute la population en une bande de monstres tous plus enragés les uns que les autres. Les rues sont maintenant peu sûres (forcément) mais Alex est loin d’être démuni. Il possède de nombreux supers pouvoirs lui permettant de marcher sur les murs, de réaliser des sauts improbables, de générer un bouclier, de faire jaillir d’immenses griffes de ses avant-bras (à rendre Wolverine vert de jalousie) ou encore de transformer ses mains en marteaux surpuissants de nature à faire trembler tout un pâté de maisons. Vous l’aurez compris, votre perso est devenu mutant à la suite d’expériences militaires. Du coup, il n’est pas content mais alors pas content du tout !

Vous avez à peine eu le temps de dessouder quelques monstres infectés et une poignée de tanks de l’armée que le chrono fait machine arrière pour vous ramener 18 jours plus tôt à un moment où Big Apple n’a pas encore perdu toute sa tête. Amnésique, vous vous réveillez pour constater que l’armée vous traque et que vos pouvoirs sont encore aux prémices de leurs possibilités. Qu’à cela ne tienne, vous vous lancez à corps perdu dans les rues ultra-fréquentées de la ville, en quête de votre passé.

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Entre baston et infiltration
Les missions que vous devrez remplir sous les traits d’Alex tiennent autant de l’infiltration que de la baston voire de la plate-forme. Il vous faudra notamment pénétrer dans les complexes militaires à la recherche d’indices révélateurs permettant de reconstruire peu à peu votre passé. Pour cela, savoir se fondre dans la foule est indispensable. En effet, la très bonne idée de Prototype, c’est la faculté qui vous est offerte "d’assimiler" n’importe quelle personne rencontrée afin d’emprunter son apparence mais aussi de lui voler ses compétences. Absorbez un pilote de char et vous pourrez chaparder n’importe quel véhicule blindé. Faites en de même avec un commandant de base militaire pour passer les contrôles sans encombre. Si vous choisissez plutôt un être infecté, vous bénéficierez de ses pouvoirs destructeurs !

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Haletant et jubilatoire
Mais rassurez-vous, la discrétion ne s’impose que pour un temps : le beat’em all reprend vite le dessus. Dans les faits, aucune mission ne se déroule jamais totalement en douceur. Les poings et l’acier parlent plus souvent qu’à leur tour. Il faut dire qu’entre l’armée, avec ses chars, ses hélicos et son infanterie, et les hordes de monstres infectés, vous aurez l’occasion d’utiliser pleinement vos pouvoirs. Les combats, très jubilatoires, se déroulent dans un foutoir incroyable, un véritable carnage mélangeant piétons, monstres et soldats. Chaque affrontement se termine mains moites, souffle court et nerfs à vif.

Par contre, attention à ne pas être trop gourmand… Même si votre force est redoutable, elle ne fait pas toujours le poids face à des adversaires souvent présents en surnombre. Si vous n’arrivez pas à éliminer vos opposants, mieux vaut prendre la poudre d’escampette, ce qui donnera lieu à quelques phases de plate-forme bien senties. La vitesse d’Alex est proprement impressionnante et aucun immeuble n’est assez haut pour lui ! Une fois les poursuivants à bonne distance, rien ne vous empêche de vous transformer en un innocent et discret piéton au détour d’une ruelle. Une jauge d’alerte, semblable à celle de Tenchu, vous renseigne sur l’efficacité de vos actions à ce stade.


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La bonne impression globale laissée par Prototype tient pour beaucoup à un ensemble de petits détails. Ainsi, les missions de la trame principale sont efficacement épaulées par des challenges annexes propices à la récolte de points d’expérience. Ces mêmes points titillent adroitement notre fibre RPG. La ville, certes moins travaillée que celle de GTA IV, n’en est pas moins immense, assez peuplée et très animée. Ses habitants adoptent des comportements cohérents dès que les choses se gâtent : les piétons s’enfuient en courant et les automobilistes n’hésitent pas à détaler en marche arrière quand ils vous voient surgir toutes griffes dehors. Jour après jour, la ville s’infecte de plus en plus pour se muer en véritable terrain de jeu déjanté et jouissif au possible. Enfin, le soin apporté aux personnages et à l’histoire en général ne fait que consolider un bilan déjà très positif.

Que dire, sinon que ce tant attendu Prototype aura finalement tenu toutes ses promesses. Malgré quelques missions en demi-teinte et l’absence de multi, ce nouveau jeu d’action musclé et doté d’une jouabilité d’orfèvre constitue un défouloir de tout premier choix.
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MessageSujet: Re: TEST XBOX 360 : PROTOTYPE   TEST XBOX 360 : PROTOTYPE Icon_minitimeVen 28 Aoû - 22:31

Moi perso, je trouve qu'on se lasse rapidement de ce jeu... Trop répétitif à mon goût.
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