Malheureusement, cette preview ne concerne que le mode campagne, en effet, les serveurs sont toujours fermés et il est impossible de jouer sur le Xboxlive...Dommage, c'est la première chose que nous avons testé de faire! On fera impasse du scénario tant celui-ci n'est pas fondamental et pour vous laisser la surprise.
Après une cinématique du plus bel effet, nous voilà directement plongé dans l'action. Premier constat, c'est assez joli mais pas transcendant. On retrouve le même moteur graphique que les anciens COD, avec toujours un soin particulier apporté aux animations et aux visages. Pour le reste, les textures semblent toujours en carton, mais au moins, la fluidité est au rendez-vous.
Dès les premières secondes de jeu on navigue en terrain connu. Le gameplay reste inchangé, toujours aussi réactif et précis. On ne cherche pas encore à être réaliste,et on trouve une jouabilité plus fluide qu'un Medal Of Honor par exemple. D'ailleurs, passant de l'un à l'autre, le style du gameplay change radicalement.
globalement, le rythme se rapproche d'un MW2 et se révèlke être plus soutenu et plus scénarisé que COD WW. Treyarch semble s'être totalement soumis au style Infinty War...Du coup, on a cette désagréable sensation de jouer au même jeu, avec d'autres armes et dans d'autres lieux.
En effet, ne cherchez pas des évolutions graphiques ou de gameplay, il n'y en a pas, on nous ressert ici du MW2.
Aussi, on avait remarqué que la série avait tendance à s'engouffrer dans le tout et le n'importe quoi, dans la surenchère de spectacle, et ce Black Ops confirme. Durant la première heure de jeu, aucun temps mort dans la campagne, des fusillades à tout va, des séances jubilatoires certes, mais déjà vues par le passé. En une heure de jeu rendez-vous compte, on aura joué une séquence à bord d'un hélicoptère à canarder les vilains méchants pas beaux, une séance en voiture à canarder les vilains pas beaux, et une séquence en moto à fuir cette fois les vilains méchants pas beaux.
Scénarisé à outrance, rythmé comme il faut, le soft semble manquer de liberté d'action. On nous ressert la même recette et franchement, celle-ci s'essouffle. On veut autre chose. Cela est d'autant plus vrai quand on voit la concurrence copier le schéma COD (MoH, FBC2)...
Au terme donc de cette première heure de jeu en compagnie du solo, nous sommes ni bouleversés, ni surpris; ni transcendés, mais seulement un peu déçu de sa consistance. Du grand spectacle oui, mais on aurait aimé des petites nouveautés dans le gameplay, une sensible amélioration visuelle et enfin, un bond vers d'autres mécaniques de jeu, lesquelles semblent,t sortir d'un bon vieux COD3.Il est temps d'évoluer messieurs.
Gageons que le multijoueur relève le tout, c'est tout ce qu'on espère.
Article LNP